마크다운쇼 개발기 3편: 배포
마크다운쇼 Vercel 배포기. 빌드 실패, Puppeteer 삽질, 번들 최적화까지 프로덕션 배포 과정의 트러블슈팅.
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마크다운쇼 개발기 2편: 개발
마크다운쇼 개발 삽질기. Marp 렌더링, CodeMirror 동기화, PDF/PPTX 내보내기까지 4가지 삽질과 해결 과정.
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마크다운쇼 개발기 1편: 기획
대학 특강과 연구 발표에서 Marp를 쓰다가 직접 웹 에디터를 만들게 된 이야기. 와이어프레임부터 기술 스택 선정, 컴포넌트 설계까지.
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